如表4–1、表4–2所示

 百度处理     |      2021-11-30 19:22

  人工跑取数据,给符合条件的用户发奖。几天后测试完成,后台程序上线,接管用户行为的统计,并通过系统给符合条件的用户发奖。

  活动结束后,我们回过头来看这个案例,发现了几个问题。

  第一,市场人员和运营人员沟通不足,在理解上存在分歧。

  分歧主要在于对提升新用户这一目标的理解,由于双方的产品都是App,那么所谓“拉新”的定义究竟是完成注册,还是下载并登录App?

  市场部负责这个项目的两人存在理解分歧,一个认为注册即可,一个则认为是下载并登录App。运营人员则根据以往的经验,认为是下载并登录App。

  理解上的分歧加上未充分沟通,导致了后续流程中的隐患。首当其冲的就是对于发奖条件的设计,这直接影响到开发人员的工作量。

  第二,市场人员与开发人员沟通不足,双方信息不对称。

  市场人员因为之前做过类似活动,所以认为可以直接复用之前活动的代码,加以调整后即可测试上线。开发人员则在整理代码的时候,把类似活动的代码给清除了,因此本次活动需要重新写代码,重新测试,才可以部署上线。

  信息不对称导致市场人员对开发难度的估计过低,过于乐观地认为活动是可以随时上线的,而开发人员则需要遵守上线规范,必然达不到“随时上线”的要求。

  第三,运营人员与市场、开发、测试人员沟通不足,出现了流程断档。

  在第一、第二两个问题未暴露的情况下,如果运营接口人及时与双方进行细致的沟通,那么是可以避免前两个问题的。但是很遗憾,运营接口人事务繁多,并没有及时细致地与活动涉及人员全面沟通,因此导致程序未按时上线,最终只能采取先通过前端记录Log,然后人工导出数据分析的方式来暂时解决问题。

  发生了这件事之后,我们从运营层面提出了解决方案:

  · 所有内部、外部活动的策划完成后,活动负责人员出具详细的需求定义文档,在审核通过后,活动涉及的所有开发与测试人员一起沟通,使所有人知晓活动上线时间,并通过邮件确认。

  · 所有的文档、交互、设计,都必须使用类似redmine(一种项目管理软件)的工具进行统一汇总,并且在发生任何更新时,通知所有相关人员。

  类似的情况,其实在活动上线后也会出现,并且影响范围可能会更大。比如,活动策划时没有考虑清楚系统存在的风险,导致奖品被恶意套取;活动前未通知客服,导致客服无法提前预知活动周期和规则,不能及时处理客服事件造成用户体验变差……等等。

  那么上线前,作为运营人员需要考虑哪些方面来管控活动风险并准备应急预案呢?我认为,主要有以下内容:

  · 在活动策划环节,要考虑几个基础问题:

  设计的活动规则是否有漏洞(穷举极端事例);

  活动是否影响普通用户的体验(系统问题,需要和产品人员沟通);

  奖励设置是否合理(考虑用户获奖难度和用户获奖所需成本);运营节奏如何把控(何时投放宣传、哪些字符串与文字要调整);运营效果如何监测(通过什么方式检测哪些指标)。

  · 与开发人员、测试人员确认了开发需求和排期之后,需要着手整理FAQ以及客服事件模板,并在产品上线前完成与客服团队的沟通,确认客服人员知晓处理相应事件的话术与应对策略,必要时还要准备PPT(演示文稿)去做客服培训。

  · 做好应急预案,假设发生极端事例或数据异常波动,可以采用什么手段和办法进行及时调整,将活动拉回健康状态。

  我相信看到这里,很多运营同学应该都深有感触,做运营跟养宠物一样,什么都要管,什么都要操心,稍有不慎就可能出纰漏,着实让人紧张。

  一般来说,活动中比较常见的风险可以分为活动风险与系统风险两类,如表4–1、表4–2所示。

  表4–1

  表4–2

  如果我们要设计风控策略,可能如表4–3。

  表4–3

  如果进一步落实到应对策略,如表4–4。

  表4–4

  虽然理论上说,任何和有价奖品有关的活动都需要风控,但实际上,活动风控的严格程度是有一些窍门的。产品发展初期,为了吸引用户进入,风控可以较为宽松,甚至直接不做风控。产品发展期,为了促进用户留存及活跃,对部分提升用户留存和活跃的活动可以使用较为宽松的风控,但涉及到付费行为,就需要较为严格的风控。产品成熟期,需要较为严格的风控,这个时期最怕的就是数据的大起大落,严格风控可以帮助你将数据变化控制在比较平稳的范围内,也可以对有实际价值的客户提供更多奖励。产品衰退期,可以采用较为宽松的风控以延长产品的生命周期。

  活动数据监测与应对策略

  先说两则小故事。

  故事1:

  王大胆刚入职,领导让他去做个活动,王大胆冥思苦想,终于想到了一个很棒的点子,辛辛苦苦与开发人员沟通了2天,突然,开发人员问他:

  “大胆,咱们这个活动要关注什么数据吗?”

  “什么意思?”

  “……”

  故事2:

  李小萌跟着师父学了半年运营,师父要出去旅游,然后提出小萌可以尝试自己跟一次活动,于是李小萌“很萌”地答应了。

  活动进行得很顺利,开发完成后上线了。

  一