参与者同时排队

 微博负面     |      2021-12-30 09:11

       只有降低优惠券的使用门槛,才能大大提高实体店的销售额。优衣库认为,如果用户排队,不容易得到优惠券,与所有朋友分享硬优惠券(复印、转发、照片),那么他会得到朋友的感谢、赞扬和尊重,此时他的心会产生一点骄傲和成就感。

       效果立竿见影,第二周游戏参与者数再次达到新高,接近100万。这款轻量级的社交游戏甚至吸引了深度玩家。优衣库的一个奖项是,如果你排队500次,第一个向优衣库提交报告的用户可以得到20件优衣库衣服。优衣库计算出,以不少于5分钟的中间间隔排队需要两天到500次才能不睡觉。最后,一名玩家排队近3天,获得了大奖。他的照片贴在优衣库人人网主页上的照片栏上。

       活动结果:

       1.阶段结果:短短一周,93多万人参加了这次网上排队活动(截至17日19日) : 00)。在排队的同时,参与者还将在每个人的网络主页上生成一个新事物新闻,并与他的朋友分享。随着排队的人越来越多,陶圣叶所说的更新出现了。自12月3日登录人人网以来,优衣库的粉丝数量在不到两周的时间里就接近11万人。

       2.最终结果:截至12月24日游戏结束时,共有133万人参加了排队。优衣库的实体店已经成功地实现了销售目标,而优衣库的B2也在活动期间C每天访问网站(UV)超过10万,活动前超过2万。活动结束后,人人网将参与优衣库排队游戏的10多万用户自动贴为优衣库的好友。活动共产生304件新事 717 优衣库L416次UCKY LINE成功成为社交网络热词。

       这是优衣库排队促销最成功的一次!

       优衣库的成功也充分证实了人人网11月发布的人人咆哮-SNS社交媒体广告价值衡量标准的理论价值:付费媒体(Paid Media)--优衣库的社交广告和公共主页在每一轮曝光中都获得了用户的点击、后续行为和新粉丝,参与者和粉丝数量为20 738;免费媒体(Earned Media)--新事物带来的口碑传播曝光、点击、行为和粉丝数量为115 000;自有媒体(Owned Media)--最终广告 朋友口碑的传播直接促进了13万多粉丝的积累。

       3. 对比数据:2010年9月,台湾Lucky Line 活动在优衣库台湾一号店开业前推出,“参与人数完全超乎预期”。在价值4万元新台币的日本游大奖激励下,借助facebook和twitter超过60万人通过网络在优衣库前排队,优衣库在facebook粉丝数量从零激增到8万。然而,优衣库与人人网的合作非常成功。它在20天内完成了133万人的排队记录。它不仅超过了100万人的预定目标,而且创造了该活动的世界纪录,超过了其在日本和台湾的类似活动,为优衣库赢得了135场比赛 000人的公共主页粉丝大大超过了优衣库在facebook粉丝数量。

       成功因素:

       1.游戏应该很有趣,并且可以充分调动社交网络。例如,在排队时,优衣库故意让用户绕过的朋友会微笑,增加游戏的趣味性。当你看到你的朋友获奖时,你也会很开心。

       2.S和开发平台NS对接要深入。这一次,优衣库在网上调集了很多功能,充分增加了用户之间的沟通。

       3.随时调整策略,刺激实体店销售。优衣库第二周的优惠券复印和照片策略有效地增加了潜在的购买者。

       4.我们应该对消费者的心理有足够的了解。例如,立即知道是否获奖、在页面上悬挂奖品、设置幸运数字、滚动发布获奖者名单等都大大提高了获奖者的真实性,刺激了用户的紧迫感。

       5.本地化元素设计非常重要。设计中国活动角色,增加用户参与游戏的兴趣。

       # 案例点评 #

       排队营销是优衣库的法宝,将排队这一现实生活中的无聊、无聊活动平移到网络上,冠以Luck line这个名字立即形成了鲜明的对比。在排队活动中,网民也可以选择他们最喜欢的动物和场景,这对年轻人非常有吸引力;在有趣的同时,增加了激励因素,形成了网民自发参与活动的来源,许多丰富的奖项使网民渴望尝试;同时,排队的概念巧妙运用,因为吸引人,很多人排队的概念逐渐传播,形成排队效应,如湖中心的涟漪,吸引了越来越多的潜在消费者。

       此外,作为实名社交平台,网民在参加活动后会自动在个人主页上刷新新事物,从而在真实的社交圈中产生联动效应--实现了一呼百应、一传十、十传百的传播效果。

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       [1] 本案由人人网营销部提供,为保持原味,只做了轻微修改。--作者注

       赢得社交网站的方式是用户体验

       像facebook赢得这样一个社交网站的方式是用户体验。facebook从不急于赚钱,但一直致力于提高产品的粘性,不断提高用户的浏览体验,反对任何干扰性的广告或营销技术。

       用户体验是从客户的角度思考,而不是从网络如何赚钱,传统媒体如何做自己的产品。在这方面,我认为许多国内的社交网络和平台都没有这样做。国内社交平台正在设计功能和生产?