80%来自于网易游戏

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经验教训 1.第一次创业成功不等于再次创业成功。二次创业中,过往的企业运营经验既是财富也是包袱。龚海燕第一次创业从自己痛点出发,第二次还是从自己的痛点出发,这种凭自我...

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而信息的内容则是根据所选取的渠道来规划的

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有了相关性,也就容易产生接受度。开心网上所设计的游戏都是生活中真实存在的场景,但是又提供了较为美妙的环境,这使顾客在玩耍时能有放松开心的享受,例如阳光牧场、缤纷果...

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打出一个概念叫OMP—实际上它是一种添加剂

打出一个概念叫OMP—实际上它是一种添加剂

危机事件解决案例 一些涉及大众利益的危机公关事件一旦曝光传播非常迅猛,如被央视315晚会曝光的某餐饮O2O平台的黑心作坊事件,被朋友圈疯狂转发,品牌美誉度尽失。针对这类危机...

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要想让客户把钱掏出来

要想让客户把钱掏出来

序掌握客户心理,影响客户购买决策 有人说这个世界上最难的事情有两件:第一件事是把自己的想法,放进别人的脑袋;第二件事是把别人的钱,放进自己的口袋。 做营销,恰恰是把...

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有些东西是相通的

有些东西是相通的

功能一定能解决这个刚需,匹配起来,让用户记住你,就可以在市场上打开局面了。 四、产品设计 1.以用户为中心,直击人性,做好场景还原。 设计的原点是人,是场景和体验,不是...

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